void PluginManager::reload(const SETTINGS_IMPL& settings)
{
+ const std::vector<MODULE_SETTINGS> & modSettings(settings.GetModulesSettings());
for (size_t i = 0; i < m_modules.size(); ++i)
{
- PLUGIN & plugin = m_modules[i]->GetPlugin();
- if (m_modules[i]->Reload())
+ for (size_t j = 0; j < modSettings.size(); j++)
{
- m_log("Error reloading module '%s': '%s'", plugin.GetVersion().c_str(),
- plugin.GetStrError().c_str());
- printfd(__FILE__, "Error reloading module '%s': '%s'\n", plugin.GetVersion().c_str(),
- plugin.GetStrError().c_str());
+ if (modSettings[j].moduleName == m_modules[i]->GetName())
+ {
+ PLUGIN & plugin = m_modules[i]->GetPlugin();
+ if (m_modules[i]->Reload(modSettings[j]))
+ {
+ m_log("Error reloading module '%s': '%s'", plugin.GetVersion().c_str(),
+ plugin.GetStrError().c_str());
+ printfd(__FILE__, "Error reloading module '%s': '%s'\n", plugin.GetVersion().c_str(),
+ plugin.GetStrError().c_str());
+ }
+ }
}
}
}