]> git.stg.codes - stg.git/blobdiff - projects/rscriptd/listener.h
Fix build on Darwin.
[stg.git] / projects / rscriptd / listener.h
index 16c492190a5853eef55f66d6cff634215488b311..22b029b663f67704676e96bedde0911ce4072702 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 #include "stg/os_int.h"
 #include "stg/blowfish.h"
 #include "stg/rs_packets.h"
 #include "stg/os_int.h"
 #include "stg/blowfish.h"
 #include "stg/rs_packets.h"
-#include "stg/stg_logger.h"
+#include "stg/logger.h"
 
 struct UserData
 {
 
 struct UserData
 {
@@ -56,7 +56,7 @@ struct AliveData : public UserData
 
 class IsNotTimedOut : public std::unary_function<const AliveData &, bool> {
     public:
 
 class IsNotTimedOut : public std::unary_function<const AliveData &, bool> {
     public:
-        IsNotTimedOut(double to) : timeout(to), now(time(NULL)) {}
+        explicit IsNotTimedOut(double to) : timeout(to), now(time(NULL)) {}
         bool operator()(const AliveData & data) const
         {
             return difftime(now, data.lastAlive) < timeout;
         bool operator()(const AliveData & data) const
         {
             return difftime(now, data.lastAlive) < timeout;
@@ -94,10 +94,9 @@ private:
     // Networking stuff
     bool                PrepareNet();
     bool                FinalizeNet();
     // Networking stuff
     bool                PrepareNet();
     bool                FinalizeNet();
-    bool                WaitPackets(int sd) const;
     bool                RecvPacket();
     // Parsing stuff
     bool                RecvPacket();
     // Parsing stuff
-    bool                CheckHeader(const RS_PACKET_HEADER & header) const;
+    bool                CheckHeader(const RS::PACKET_HEADER & header) const;
     bool                GetParams(char * buffer, UserData & data);
     // Processing stuff
     void                ProcessPending();
     bool                GetParams(char * buffer, UserData & data);
     // Processing stuff
     void                ProcessPending();
@@ -134,7 +133,7 @@ private:
 
 class DisconnectUser : public std::unary_function<const UserData &, void> {
     public:
 
 class DisconnectUser : public std::unary_function<const UserData &, void> {
     public:
-        DisconnectUser(LISTENER & l) : listener(l) {};
+        explicit DisconnectUser(LISTENER & l) : listener(l) {};
         void operator()(const UserData & data)
         {
             listener.Disconnect(data);
         void operator()(const UserData & data)
         {
             listener.Disconnect(data);